Înscrie-te la Newsletter-ul GRATUIT - fii la curent!
Nu ratați informațiile zilnice despre produse noi și noutăți de pe Merkandi. Pentru a începe, obțineți un cod de reducere la înregistrare.
Scopul jocului este de a scufunda toate navele adversarului. Fiecare jucător, după construirea peretelui, își așează navele (invizibile pentru celălalt jucător) în orice câmp de pe planul său de joc. Navele nu se pot atinge direct. Jucătorul care are mișcarea în acel moment cedează coordonatele adversarului, de exemplu, C3. Adversarul verifică dacă vreo navă a sa a fost lovită și apasă butonul roșu care semnifică o lovitură sau butonul alb care semnifică apă, se aude respectiv sunetul exploziei sau sunetul apei. Luminile se aprind succesiv. Când proiectilul ajunge în apă, luminile se sting. În cazul unei lovituri, luminile clipeșc alternativ. Jucătorul care a tras marchează câmpul corespunzător, de exemplu, C3, pe planul său amplasat pe peretele despărțitor cu un dop roșu în cazul unei lovituri sau cu un dop alb în cazul apei. Adversarul marchează lovitura primită pe nava sa cu un dop roșu. Atâta timp cât jucătorul lovește, poate continua să tragă.
Nu ratați informațiile zilnice despre produse noi și noutăți de pe Merkandi. Pentru a începe, obțineți un cod de reducere la înregistrare.